55-92
Nový produkt
Žáci se v učebnici seznámí s programovacím jazykem Scratch.
Upozornění: poslední kus skladem!
Datum dostupnosti:
Žáci se v učebnici seznámí s programovacím jazykem Scratch.
Naučí se pohybovat postavou Locky a Šifta pomocí scénářů, které si sami vytvoří, naučí Locku a Šifta mluvit s pomocí bubliny a přidají zvukové efekty.
V posledním projektu zachrání princeznu.
Učebnici Informatika 5, 2. díl, doplňují předchystané projekty, se kterými budou žáci pracovat. Součástí souboru jsou řešení jednotlivých projektů.
Projekty ve Scratchi si můžete stáhnout zde.
Žádný názor zákazník pro tuto chvíli.